【ヒトガタ】二回戦目:防具【旧室長】 – 幸楽鳥一家

【ヒトガタ】二回戦目:防具【旧室長】

【ヒトガタ】二回戦目:防具【旧室長】

 

 

 

 

 

 

 

はいはーい、001だよー。

 

一回戦は大変だったねー。

 

なんかもー、ねー。

 

 

大変だったねー・・・(遠い目

 

 

そんなこんな言いつつも、遂に二回戦が始まっちゃったよ!

 

 

なんの二回戦かっていうのはこのページを見て貰うとして、

今回も「いいね」やコメント、アンケートで勝敗が決まるから

恥ずかしがらずに残していってね。

 

 

 

それでは今回も頑張っていきましょー!

 

 

 

さて、まずは二回戦での条件の発表ー。

 

・☆12ユニットを1部位以上使用

・リング込み

・明確なコンセプトを決め、それに沿ったレシピを作る

・オフゼは禁止

・☆12ユニットの欠点(防御力不足等)をどう補うか

 

と、こんな具合です。

 

 

今回は前回と違って自分でコンセプトを決められるから

まったくの的ハズレ、なんて事はないんだけど

コンセプトに合ってればそれでいいって訳でもないんだよねー。

 

早い話、どれだけ共感を得られるかって事なんだよー。

 

とは言っても、PSO2を満足に遊べないせいで

まだ私自身が☆12ユニットに手を出していなかったり

リングも全部作くれてないっていうこの八方塞がり感。

 

マジパネェ。

 

でもまぁ二回戦が始まっちゃったからねー。

 

やるしかないよね。

 

そんな訳で、私が☆12ユニットにするならこうしたいなってのを

紹介していくね。

 

 

まずはコンセプトから。

 

コンセプトはズバリ!

 

 

「お試しオールマイティー」

 

つまりは汎用だねー。

 

 

私が元々汎用装備が好きっていうのもあるし

あんまりPSO2にIN出来てないから感じる事なんだけど、

目的のユニットを何セットも用意するのって結構大変じゃない?

 

 

それなら1セットだけ揃えて汎用で作るのもアリなんじゃないかなって。

 

ただ汎用で高水準の物を作ろうとするとなかなか難しいのよねー。

 

手間もメセタも時間もかかるしでさー。

 

 

それでも!

 

 

私はあえて挑戦したい!

 

 

だって特化だとなんかこう面白くないから!

 

 

というか、私が自分で特化つくるならアストラルモデュフリにするだろうしねー。

 

まぁフリクトの部分は防御面を考慮してアビⅢあたりに変更するかもだけど、

基本構成は変わらないかなー。

 

まぁそんな感じでですね、正直ここまで記事を考えてても

レシピをまだ考えていないので

これから汎用と特化とどっちがレシピ考えてて楽しいかなーって考えたら

汎用のほうが楽しそうなので汎用にします。

 

 

じゃぁ何付けようって話だけど、やっぱり☆12の防御面を補うにあたり

アストラルかリターナーは入れておきたいよね。

 

まぁ理想は両方ではあるんだけどなかなか厳しいし、

アストラル+リターナーは前に記事出してるからなー。

 

 

そうなるとどちらを使うかって事になるんだけど

リターナー使うならガッツリ使いたいし、使う人は前もって準備してるだろうから

今回は今から準備してもたぶん間に合うであろうアストラルを基準に考えて行こう。

 

 

と、いう訳ででた答えがこちら。

 

画像をほいっと。

 

 

 

 

■性能
┣ アストラル・ソール
┣ モデュレイター
┣ アビリティーⅢ
┗ ノーブル・スタミナ

 

打撃力 (+80)
射撃力 (+80)
法撃力 (+80)
打撃防御 (+50)
射撃防御 (+50)
法撃防御 (+50)
技量 (+50)
HP (+85)
PP (+8)

 


攻撃はほどほどにして防御やHPに割り振った感じだね。

 

目立つ箇所は無いものの全てにおいて高水準で纏まってるから

やっぱりこの構成は優秀だよー。

 

特に☆12ユニットは防御面で不安な部分も多いから

特化に踏み切れないならこういった構成もアリだと思うのー。

 

 

というか、さっきも言ったけど私がまだ☆12ユニットに手をだしてないから

これ以上盛るのはちょっと怖いってのが本音なんだけどね。

 

で、肝心のリングの方が汎用、つまり全職で使用できるのが少ないので

現状だと汎用型で3部位☆12ユニットっていうのは難しいかも。

 

なので基本的にオススメな構成は

☆11(特化)x2の☆12(汎用)x1か、

☆11(特化)x1の☆12(汎用)x2かな。

 

 

まぁ完全に汎用で使いまわせる、という意味では

☆12(汎用)x1でエアリバーサルが最強かなって思うよ。

 

 

ただ、ある程度の無駄は覚悟で打射法どれかに偏らせてリングを付けるなら

3部位でもアリかもね。

 

 

例えば打撃系の職を使う機会が多いなら

・ステップジャンプ
・ステップJAコンボ
・エアリバーサル

 

 

法撃系の職が多いなら

・ショートミラージュ
・テックCパリング
・エアリバーサル

 

 

射撃系の職が多いなら

・自由(メイトラバーズ?)
・自由(スタンディングサイン)
・エアリバーサル

 

 

射撃系で2箇所が自由なのは射撃系Lリングは各武器一つあれば事足りるし

その他のはその職に慣れてる人にはあればいいなって程度なので

わざわざユニットにつける程でもないかなーって思って。

 

 

なので射撃系の職を使う機会が多い人は有用なリングが来るまで待つか、

打撃か法撃よりのリングでいいと思うの。

 

 

まぁとにかく、今回の記事は特化装備に踏み切れない

私のような人向けの☆12ユニット入門って感じだねー。

 

 

入手は少々厳しいけど交換で新しい☆12ユニットも実装された事だし、

汎用でリングや☆12ユニットに慣れたら最終的には各職特化に挑戦してみてね。

 

 

というわけで、今回はここまで。

 

 

もうすでに☆12ユニットに手を出してる人には物足りない記事かもしれないけど

どうしようか悩んでる人のきっかけになれば、と思ったんだけどどうだったかな?

 

上手く伝わればいいなーとは思うけど今回ばかりは自信ないんだー。

 

アムチ実装あたりからネットが不安定だったりリアルの事情だったりで

PSO2がまともに遊べてないっていうのがダイレクトに影響しちゃって

知識不足が否めないんだーゴメンねー。

 

 

でもそんな事言ってもしょうがないからね!

 

なんとか書いてみたよ!

 

とりあえず応援よろしくね!

 

 

それじゃ、この記事がどこかの誰かの何かの役に立ちますよーに。

 

 

またねー、ばいばーい ノシ

 

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【ヒトガタ】二回戦目:防具【旧室長】”に6件のコメント

  1. kitune

    ヒトガタさん。この前はありがとうございました。結局、アストラル、リターナーの4スロットは諦めて、
    こちらのアストラルユニットを作成させていただきました。情報ありがとうございます。
    また、面白い汎用装備があれば掲載していただけるとありがたいです。

    追記。勝利おめでとうございます。密かに応援させていただきました。それでは!

    1. ヒトガタヒトガタ Post author

      > kitune さん

      コメントありがとうございます。

      お役に立てたようで何よりです。
      早速ですが今度はシャインレッドを使った汎用記事を投稿しましたのでよければご覧ください。

      今回はリターナーは諦めたとの事ですが、このシャインレッドは耐性(炎10のみ)・HP・PPが付いていないかわりに打射法 攻撃が+80もついているというかなり優秀で尖った性能をしているので次回の報酬期間にシャインレッドにアストラル・リターナーを挑戦するのもいいと思います。

      室長バトルでの応援、ありがとうございました。
      またいつでも遊びに来てくださいね。

  2. クライ

    汎用ユニットの例で勉強させてもらいました。
    割と参考にできそうな盛り方なので報酬期間に自分で少しアレンジを加えて作って見たいとおもいます〜

    1. ヒトガタヒトガタ Post author

      > クライ くん

      コメントありがとう。
      汎用としてならこれがベストだとは思うよ。
      何かに偏らせたりスロット数を増やすならその限りではないけどね。
      ただ拡張合成でミュテⅡやドゥームを使う気ならカタリストが重くなるのでお勧め出来ないかな。
      まぁ何かに困ったらいつでも相談バッチコイ

  3. ハガルの人猫

    またもやいいレシピありがとうございます! メインの子がHu、Te、Re三種をメインに使うという金のかかる子だったので汎用装備、気になっていましたw
    ドゥームブレイクはアビリティⅢの合成用ですか?代用は何かききますか?
    カタリストで心バッキバキになりそうですが参考にさせてもらいますm(_ _)m

    1. ヒトガタヒトガタ Post author

      > ハガルの人猫 さん

      コメントありがとうございます。
      ご指摘のようにドゥームブレイクはアビⅢの合成確率アップの触媒となります。
      他のもので代用はできませんし、いれない場合だとアビⅢの合成確率が
      報酬期間中で92%になってしまいます。
      たかが8%ではありますが、2スロから拡張で素材を作るので比較的値段が安いのと、
      アストラルソールが通ってアビⅢが落ちる、なんていう悪夢を回避できると考えたら
      入れたほうがいいように思います。
      アストラルソールはやる気のある方ならいずれ通る道なので
      このレシピでアストラルのいい所も悪い所も経験して次に活かして貰えれば幸いです。

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